Ações
No Days of Evil, o seu exército pode executar várias ações. Os itens a seguir mostram as diferenças básicas das ações.
1. Incursões
- Chance de obter servos
- Chance de obter mercadorias
- Chance de obter equipamentos
- Ouro
- É possível definir a duração
2. Masmorras
- Mais ouro como recompensa
- Chance de obter mercadorias melhores
- Maior chance de obter itens melhores (importante: nem sempre isso acontece)
- Duração: 12 horas
3. Chefes
- Maior recompensa de ouro
- Unidades épicas como recompensa em caso de vitória
- Duração: 24 horas
4. Missões da história
- Algumas missões da história exigem que você conquiste os seus adversários ou capture construções inimigas
- A opção "Missão da história" também é exibida no menu "Ações"
- Recompensa variável
- Duração variável
5. Labirinto
– Requer uma chave, que consiste em 3 fragmentos
– Os fragmentos aparecem em incursões, em masmorras e como recompensa em lutas contra chefes
- Recompensa pelos pontos do nível
– Quanto mais visitar o labirinto, mais pontos você receberá.
– Duração: 5 horas
Para esclarecer melhor
• As incursões são importantes para obter servos
• Quanto mais difícil a masmorra, maior a chance de obter itens equipáveis de alta qualidade
• A única forma de se obter servos sem comprar na loja é pelas incursões.
• As chances de obtenção de servos aumentam de acordo com a duração da incursão (por exemplo, uma incursão de 8 horas tem 8 vezes mais chances de trazer um servo do que uma incursão de 1 hora).
• O mesmo válido para itens não equipáveis (1 hora = 10 minérios; 8 horas = 80 minérios)